视觉治疗
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多媒体视觉认知互动桌 Eye++V3


1.系统介绍
       引导式互动训练桌,利用图文声像等多媒体互动技术手段,精心设计策划的引导式训练内容,能够提高参与者在认知,协调、计算、注意力、观察力、判断力等能力的训练,全方位的开拓大脑逻辑思维和创意。设备打破传统卡片或实物认知的局限性,提供更丰富的认知平台。
本产品包含有二十多款训练项目,内容丰富,并长期更新;内容囊括数字,拼音,时间,加减乘除计算,地理,趣味物理,乐器,益智,精细动作训练,粗大动作训练等方面的互动训练与游戏完美结合,充分调动参与者的积极性和主观能动性。各模块内容分简单,一般,较难三种模式,适合不同能力的参与者使用。

1.1.产品特点
内容丰富多样,形式生动有趣,常年更新:
1、本产品包含有二十多款康复训练项目,内容丰富,并长期更新; 
2、囊括形状认知、颜色认知、数字认知、字母认知、分类认知等训练 ;
3、互动训练与游戏完美结合,充分调动患者积极性和主观能动性 ;
4、打破传统卡片或实物认知的局限性,提供更丰富的认知平台 ;
5、减少治疗师工作量,增加工作效率;
大屏多点触摸,多人参与互动:
1、本产品采用触点式触摸屏,大模块图标,使界面更清晰,更易于操作; 
2、可多人参与同一康复内容的训练和竞技; 
3、内容分简单,一般,较难三种模式; 
4、提供任务导向性训练,不断引导患者扩大上肢运动范围 ;

1.2.适用范围
      各级医疗机构的康复医学科,神经内科,脑外科,脑干部科等相关临床科室开展临床康复评估使用; 残疾人康复中心;儿童福利院;养老院;

1.3系统功能介绍
       引导式互动训练桌,利用图文声像等多媒体互动技术手段,精心设计策划的引导式训练内容,能够提高参与者在认知,协调、计算、注意力、观察力、判断力等能力的训练,全方位的开拓大脑逻辑思维和创意。设备打破传统卡片或实物认知的局限性,提供更丰富的认知平台。
本产品包含有二十多款训练项目,内容丰富,并长期更新;内容囊括数字,拼音,时间,加减乘除计算,地理,趣味物理,乐器,益智,精细动作训练,粗大动作训练等方面的互动训练与游戏完美结合,充分调动参与者的积极性和主观能动性。各模块内容分简单,一般,较难三种模式,适合不同能力的参与者使用。
 
1.3.1动物
认识动物,给相应的动物贴上对应的的名称;该内容分为简单和困难模式;
 

1.3.2骨头
认识人体结构,在相应的人体部位标出对应的名称,该内容分为简单,中等,困难模式;

1.3.3时钟
认识时钟,参与者可以根据时间的提示,用手将时钟拨至对应的时刻;该内容分为简单,中等,困难模式;
 
1.3.4绘图
学习简单绘画技巧,按下图标/调色板进行导航,并使用相应的工具,然后在画布上拖动作画;

 
1.3.5爱因斯坦
有动物、数学、地理、形状、丛林、地标6个目录,可供四名参与者共同进行训练;
 
1.3.6地理
共有“世界上的国家”、“各国的城市”两个目录,世界上的国家:将国旗与相应的国家匹配起来,各国的城市:将名称与正确的城市匹配起来;
 
1.3.7重力玩具
了解重力作用,在画面上画出图形,拨动重力指针,重力数值大小变化时图形会随着重力数值变化;
 
1.3.8栖息地
认识动物生存环境,将动物与它们的自然栖息地匹配起来;
 
1.3.9益智拼图
将散落的拼图拖动到框内拼成完整的画面;

1.3.10字母游戏
认识元音和辅音,按相应的类型对字母进行分类;

 
1.3.11配对游戏
共有颜色、动物、地理、形状、古迹四个目录,锻炼记忆能力,点击翻牌,找出相同的牌将它们配对;

 
1.3.12数学昆虫
点击一只昆虫开始。游戏开始后,只能点击与乘数匹配的昆虫;

1.3.13数字
学习运算法则,加减乘除计算;
 
1.3.14器官
了解人体器官位置分布,在相应的器官部位标出对应的名称;

 
1.3.15钢琴
可切换不同乐器声音种类;包括钢琴,风琴,吉他,小提琴;
 
1.3.16天文馆
用手拖动这些行星,以正确的顺序放置这些行星;
 
1.3.17拼图
共有人体、动物、汽车三个目录;人体:将人体骨骼拖到对应的人体部位完成拼图。动物:1.修复破损的恐龙,将恐龙碎片拖到对应的位置拼成完整的恐龙图像。2.将图块重新组成骆驼原来的形状。其他:将汽车零部件放入正确的位置;

 
1.3.18拼写
拖动字母拼出动物的名称;该内容分为初级,中级,高级,超高,进阶难度;

 
1.3.19转轮放物
共有动物,地理,形状,数学,颜色五个目录,找到相同的类别,将转轮外的对应的内容放到转轮内相应的动物上;
 
1.3.20时间线
了解不同种类恐龙在地球上存在的时间,地点以及该恐龙的习性,点击恐龙图片,会出现该种类恐龙详细介绍;
 
1.3.21解线游戏
将点与点之间的之前的线解开,点与点之间的线中间没有交叉即为解开,难度会逐渐增加;
 
1.3.22填字游戏
字词填空,找出正确的字词填到句子中组成一句话;

 
1.3.23计算
计算各项算式,并将卡片放到正确的位置上;
1.3.24减法
在问号处放入正确答案
1.3.25乘法
在问号处放入正确答案
1.3.26除法
在问号处放入正确答案
1.3.27数学
在问号处放入正确答案

2.注意事项
1、为使软件在计算机中发挥应有的效用,并避免非法软件流入公司,信息技术部可定期或不定期稽查,如发现使用非法计算机软件者,除提报于公司外,并追究相应责任。
2、软件管理人员应依据软件本身需求定期备份数据,对于软件数据进行的更新操作必须存档相关数据文件和审批文件 。
3、 借用或归还软件,须直接联系软件管理人员,不可私自转借并不得委任借还。借用软件若有遗失或不正常使用导致损坏,无法正常使用,借用人应负责赔偿, (正常使用的毁损不在此限,但须交回原借用的光盘或磁盘)。
4、软件使用人员如果需要增加或修改软件功能,应与信息技术部联系,由信息技术部负责与软件供应商沟通,对相应模块进行升级或者更新。